home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SPACE 1 / SPACE - Library 1 - Volume 1.iso / st_tex~1 / 382 / stzmag51.asc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1989-12-15  |  58.8 KB  |  1,214 lines

  1.  
  2.           =======================================================
  3.              /////  //////       /////  ///  ////   ////   //////
  4.            //        //            //  //// ////  //  //  ///
  5.             ////    //    //     //   /////////  //////  /// ///
  6.               //   //          //    // /// //  //  //  ///  //
  7.          /////    //         /////  //  /  //  //  //  ///////
  8.          =======================================================
  9.          Issue #51                             December 15, 1989
  10.                     © 1989 by Rovac Industries, Inc.
  11.  
  12.                           Z*NET ONLINE MAGAZINE
  13.                      Issue #236 debuts January 5, 1990
  14.   
  15.          The Z*Net BBS                     CompuServe:71777,2140
  16.          (201) 968-8148                         GEnie: ZMAGAZINE
  17.  
  18.  
  19.  Xx CONTENTS
  20.  -----------------------------------------------------------------------
  21.  
  22.  
  23.   EDITORS UPDATE
  24.      Commentary and magazine update from Ron Kovacs
  25.  
  26.   ZNET NEWSWIRE
  27.      Atari New First!  Atari employee resigns, Lynx wanted badly!
  28.  
  29.   SAMIZDAT BY ACTIVISION
  30.      Activision bullies a magazine review.  By Mathew
  31.  
  32.   MICHTRON GENIE RT CONTEST
  33.      Michtron's RT announces upload contest.
  34.  
  35.   REVOLUTION UPDATE
  36.      Donald Thomas joins Atari.
  37.  
  38.   SHAREWARE SURVEY
  39.      Alice Amore and Mark Quinn's weekly update.
  40.  
  41.   1989 IN REVIEW
  42.      Part 2 of 4 on the year in review!
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  Xx EDITORS UPDATE
  48.  -----------------------------------------------------------------------
  49.                                                            by Ron Kovacs
  50.  
  51.  
  52.  Two more issues are scheduled before we change gears.  On the 8-bit 
  53.  side of online publishing, ZMagazine's last issue we be released this 
  54.  weekend.  We are ending our 8-bit offering at Issue #183.
  55.  
  56.  Charles Johnson left us a message this week about a two errors we made 
  57.  in last weeks issue.  First, I referred to Charles' Arcshell as being a 
  58.  Codehead product.  Codehead is Charles and John Eidsvoog's commercial  
  59.  software company, while Arcshell is actually a product of Little Green 
  60.  Football's Software, Charles' shareware company.  Also, in the PD Pub 
  61.  column by Mark Quinn, referred to Maxifile as not being usable in low 
  62.  resolution.  Charles reminds us that Maxifile can be used in low 
  63.  resolution although the asterisk key must be used to scroll the screen. 
  64.  Sorry and thanks Charles for bringing this to our attention. 
  65.  
  66.  Darlah Pine, GEnie ST RT SysOp took exception to a story we ran last 
  67.  week in the 1989 in Review series.  We have included some more 
  68.  information in this week's installment.
  69.  
  70.  In January, ZNet will debut in the land down under.  The MACE, 
  71.  Melbourne Atari Computer Enthusiasts User Group.
  72.  
  73.  BBS SYSTEMS UPDATE
  74.  
  75.  MORE systems carrying ST*ZMagazine!
  76.  
  77.      Electronic Zone          412-349-3504
  78.      Four Aces                404-790-5593
  79.      Logical Choice Infinity  818-760-0943
  80.      Cookie Shoppe            508-226-8028
  81.      Robo World               603-431-7811
  82.      Starbase                 904-432-6009
  83.  
  84.  Let us know who you up/download STZ to and from!  Call the ZNet BBS at 
  85.  (201) 968-8148!
  86.  
  87.  It has been brought to ur attention that the current decade will end at 
  88.  the end of 1990, not this year as we mentioned last week.  Oh well.
  89.   
  90.  
  91.  Xx ZNET NEWSWIRE
  92.  -----------------------------------------------------------------------
  93.  Atari News First
  94.  
  95.   
  96.  MIKE MORAND QUITS AS ATARI PRESIDENT: SUCCESSOR NAMED ALREADY
  97.  
  98.  In a move reported to us this week from several sources both in and
  99.  outside of Atari, recently appointed President of Atari Computer Mike
  100.  Morand has resigned.  Reasons for his decision are not public at this
  101.  time, but many observers noted that Mike has not participated in recent
  102.  public events, a signal that all was not well.  Mike was not visible at
  103.  COMDEX, despite other Atari officials (from Jack Tramiel on down) being
  104.  on hand.  It has been suggested that promises of what it would mean to
  105.  be President of the family-run Atari Corp may not have panned out as
  106.  Morand expected.
  107.  
  108.  Mike's replacement is DAVID HARRIS, a former Atari VP who left two years
  109.  ago to start his own calculator company.  David arranged to license the
  110.  ATARI name for his calculators, and his company was recently merged into
  111.  Atari's consumer products division.  David is a knowledgeable and
  112.  personable businessman who knows what to expect from the Tramiels.  We
  113.  welcome him and hope that his return to Atari will bring success.
  114.  
  115.  
  116.  NEW YORK DEALERS LOOKING FOR LYNX MACHINES
  117.  
  118.  New York retailers, who are trying to keep the new Atari Lynx portable
  119.  color video game system on their shelves for holiday shoppers, have been
  120.  asking Atari to ship reorders by air.  Two New York City retailers
  121.  stated that as soon as they receive a new Lynx shipment, they call
  122.  customers that are on the waiting list.  Any units that aren't spoken
  123.  for are rushed to the shelves.  Managers at both FAO Schwarz and Kiddie
  124.  City said that Manhattan consumers are snatching up the system because
  125.  it's the only portable unit available that features full-color graphics
  126.  and four-channel sound.  People from as far away as Los Angeles are
  127.  phoning and asking to have the Lynx shipped to them.  In 1990, Atari
  128.  plans to produce more than one million Lynx game systems and additional
  129.  game cartridges.  In addition to California Games, which comes with the
  130.  Lynx, other games, including Blue Lightning, Gates of Zendocon,
  131.  Electrocop and Chip's Challenge will be arriving soon.
  132.  
  133.  BURGER KING GOES ONLINE
  134.  
  135.  Burger King restaurants will soon begin using an electronic ordering
  136.  system and electronic mail as an ordering system to replace manual
  137.  methods.  Ordering supplies for it's restuarants will become more
  138.  accurately and consistent.  The e-mail system provides instant
  139.  communication between restaurants through hand-held computers, PCs and
  140.  point-of-sale work stations.  In an unrelated story, McDonald's is 
  141.  opening the worlds largest fast food restaurant in Moscow.  Over 25,000 
  142.  applicants have applied for the only 700 available jobs.
  143.  
  144.  
  145.  FONTVERTER (Press Release)
  146.  
  147.  FONTVERTER for the Atari ST line of computers began shipping on Monday,
  148.  December 4, 1989.  This program allows the conversion of outline fonts
  149.  between PageStream and Calamus desktop publishing packages.  Users will
  150.  now be able to use the exact same font outline with both packages,
  151.  enabling the user owning both programs to determine which program they
  152.  want to use for a certain job based on the needed capabilities of the
  153.  program, instead of trying to make do because the font required is only
  154.  available for one of the package.
  155.  
  156.  Fontverter is a conversion program, NOT AN EDITOR.  Due to the radical
  157.  differences in the font handling in each program, to utilize FONTVERTER,
  158.  a font editor will be required in the destination format.  What that
  159.  means is to convert a PageStream font to Calamus, you will need the
  160.  Calamus font editor to add kerning tables, to change rotation direction
  161.  of some of the paths to allow the font to fill properly, and to adjust
  162.  the em square. 
  163.  
  164.  When converting a Calamus font for use with PageStream, the outline is
  165.  converted to the original Publishing Partner format, from there it is
  166.  converted to PageStream, and to Postscript if needed, using FONTEDIT.
  167.  PRG, which is distributed with PageStream and put up on all major BBS
  168.  systems by SoftLogik.  This is due to the absence of a full editor for
  169.  PageStream.  The user will require the use of Font Design Partner or the
  170.  original Publishing Partner editor to create screen fonts, and set the
  171.  font widths, along with proper adjustment of the em square.  Automatic
  172.  screen font generation can be achieved with Font Design Partner, so it
  173.  is the recomended editor.
  174.  
  175.  FONTVERTER is available directly from MegaType software, or from your
  176.  favorite dealer.  To order direct, send $39.95 in US funds, including
  177.  shipping. (Money Order will ship immediately, personal checks allow 2
  178.  weeks to clear).  No COD orders. Indiana residents include 5% sales tax.
  179.  ($41.95 total).  Send orders to: MegaType, PO BOX 645, South Bend, IN
  180.  46624     
  181.  
  182.  Dealer and Distributor inquiries and welcome.  Quantity discounts for
  183.  users groups are also accepted.  Address inquiries to the above address,
  184.  on your letterhead, or leave E-Mail to DFTURNOCK on Genie.  Dealers/
  185.  Distributors please include proof of dealership, and a dealer/
  186.  distributor price list will be sent or e-mailed to you ASAP.
  187.  
  188.  LEKO LEKO (Press Release)
  189.  
  190.  A Professional design tool for theatrical lighting designers from Water
  191.  Fountain Software.  LEKO LEKO was designed jointly by professional
  192.  lighting designers and creative programmers.  Using LEKO LEKO it takes 2
  193.  hours to design a show that used to take 10 hours.   All lights and
  194.  positions are positioned visually.  That means place each light or
  195.  electric or boom with the mouse.  All positions and lights renumber
  196.  automatically.
  197.  
  198.  LEKO LEKO is a light processor analogous to a word processor.
  199.  
  200.  - COPY, MOVE, EDIT, VIEW, DELETE, ADD ALL electrics, booms, and lights.
  201.  - All positions renumber automatically.
  202.  - Position lights on electrics, front of house, booms, ladders
  203.  - Position electrics, booms, ladders, lights visually.
  204.  - Load, save, list, print light plots and schedules.
  205.  - Load and save whole shows 
  206.  - Record up to 10 follow spots
  207.  - Edit lights in groups or alone
  208.  - Define up to 20 light macros and save macros for each show.
  209.  - List and print the following schedules:
  210.      Position, dimmer, channel, circuit, type, watt, color focus,
  211.      remarks, shop order.
  212.  - Totally GEM based
  213.  - Print screens in 1/8" scale to disk or to printer
  214.  - LEKO LEKO runs in mono only. 
  215.  - This is a terrific application and will sell ST's all by itself
  216.    because lighting designers can't get a program that will do all this
  217.    on any other computer.
  218.  -  LEKO LEKO sells for $150.00
  219.  
  220.   It is available from:  Water Fountain Software, 13 E. 17 St., NY NY
  221.   10003,   212 929 6204
  222.  
  223.  For information or to discuss the program with a lighting designer call
  224.  Jeff Fontaine    212 736-7204   or write to him at 506 W 42 ST, Apt.6D,
  225.  NY NY 10036
  226.  
  227.  ELECTRONIC ARTS SHIPS VIRUS
  228.  
  229.  STAR COMMAND for the ATARI ST has a software virus present in the code.
  230.  We have recalled this product ... Please contact ELECTRONIC ARTS at
  231.  1-800-448-8822 for assistance in returning this product for version 1.1.
  232.  If you have any questions, please call Electronic Arts at the number
  233.  above or SSI at 408-737-6800 and ask for Customer Support.  
  234.  
  235.  GFA BASIC OWNERS UPDATE
  236.  
  237.  Get that upgrade fee and original disk into Antic to get your GFA
  238.  Compiler and version 3.07 of GFA BASIC.  The retail price is $139.95!
  239.  Upgrade policy:   from GFA BASIC 2..........$69.95
  240.                    from GFA BASIC 3..........$29.95
  241.     
  242.  Send check or money order along with disk and about $3 or $4 to cover
  243.  shipping and handling.   (From the ZNET BBS)
  244.  
  245.  SIERRA UPDATE (From the Ace's High BBS)
  246.  
  247.  If you havn't purchased a Sierra game in the last year, then you are
  248.  missing out on one of the best features of the company.  I am talking
  249.  about the Sierra News Magazine.  When you send in your warantee card you
  250.  get a full years subscription to the News Magazine.  Now for those of
  251.  you that have not seen the magazine it is one of the best mags I have
  252.  ever read.  It is usually 60 to 70 pages large and very profesionally
  253.  done.  The magazine covers IBM, Mac, Amiga, Apple IIGS, Apple II, and
  254.  the Atari ST.  It is full of info on all the games and applications
  255.  Sierra sells.  I feel more companies should produce a magazine like this
  256.  for their customers.  If you would like to recieve a copy and have not
  257.  yet purchased a Sierra product either call the Sierra BBS, or write to
  258.  the company.
  259.  
  260.  Sierra BBS               Sierra On-Line, Inc.
  261.  1-209-683-4463           P.O. Box  485
  262.                           Coarsegold, CA 93614
  263.  
  264.  STIK-GRIPPER (Press Release)
  265.  
  266.  Duggan DeZign Inc. proudly announces the release of a fantastic new
  267.  product directed at anyone who plays games on any personal computer!
  268.  It's called STIK-GRIPPER and it will give any game the true 'ARCADE
  269.  FEEL'.  STIK-GRIPPER is a SOLID STEEL Joystick clamp which is totally
  270.  adjustable to fit a wide variety of Joysticks!  It allows one-handed
  271.  Joystick operation by clamping the joystick to the table top (protective
  272.  pads and caps included!).  This is a must for those games requiring both
  273.  Keyboard and Joystick control (especially FLIGHT SIMULATORS) as you can
  274.  now operate both at the same time!  It also brings a whole new feel to
  275.  any game as you no longer have to hold the Joystick just like in the
  276.  Arcades!  It's ALL STEEL construction makes STIK-GRIPPER tough enough to
  277.  endure rugged play!  STIK-GRIPPER has a list price of only $18.95.  It
  278.  is available thru your local dealer (ask for it!) or send a cashier's
  279.  check or money order to: Duggan DeZign Inc., 16 Oak Ridge Dr., West
  280.  Warwick, RI  02893.  If you have any questions about this new product,
  281.  leave E-MAIL on GEnie to K.DUGGAN.  
  282.  
  283.  
  284.  EUROPEAN NEWSWIRE UPDATE
  285.  ------------------------
  286.  
  287.  WORLDS FIRST LINOTRON BUREAU
  288.  
  289.  Signa Publishing has installed a Linotype service in Station Road.  Any 
  290.  Calamus or Outline Art document can be sent on disk to Signa for 
  291.  Liontron output, with resolution of 1270 dpi or 2450 dpi on high 
  292.  quality paper or film.  A modem service will be established in the near 
  293.  future.  Signa an be reached at 0252-341600.
  294.  
  295.  FORDHAM SPONSORED BY ATARI
  296.  
  297.  Atari UK sponsored a 17 date UK tour of female vocalist Julia 
  298.  Fordham.  Fordham appeared at the PC Show earlier at Atari's Music 
  299.  stand.  Atari was present at each location showing off their 
  300.  business and entertainment hardware and software.
  301.  
  302.  RGB SPLIITER
  303.  
  304.  IMR has released an RGB distribution amplifier called Multidat-ST.  
  305.  This device is targeted at applications in public information systems, 
  306.  advertising systems, shopping centers and classroom teaching to name a 
  307.  few.  The amplifier allows four RGB monitors to be driven by one ST 
  308.  over extended cables.
  309.   
  310.  
  311.  Xx SAMIZDAT BY ACTIVISION (UK)
  312.  -----------------------------------------------------------------------
  313.                                                                by Mathew
  314.  
  315.  
  316.  Activision, well-known publishers of ST software, have allegedly
  317.  attempted to prevent the publication of an uncomplimentary review of
  318.  their "Ghostbusters II" game in a UK magazine.
  319.  
  320.  The review was published in the January 1990 issue of "Advanced Computer
  321.  Entertainment" or "ACE", printed by EMAP.  Naturally for copyright
  322.  reasons I cannot reproduce the review; I can, however, reproduce a few
  323.  extracts for my own review purposes.  ACE's review ends with:
  324.  
  325.   "...that's your lot. Even more astounding but true, these three scenes
  326.   take up three Amiga disks (a staggering FOUR on the ST), and it's a
  327.   case of musical disks until you turn off.  Sadly, Ghostbusters II looks
  328.   like being one of the biggest turkeys you are likely to see this
  329.   Christmas.  It fails to succeed both as a film conversion and as a game
  330.   in its own right.  Interestingly enough the film was originally going
  331.   to be called The Last Of The Ghostbusters.  After this, I hope it is."
  332.  
  333.   "Watch And Wipe software at its best.  See the film instead - it's
  334.   considerably cheaper and much more entertaining."
  335.  
  336.  In my opinion, the above is the most "objectionable" part of the review.
  337.  The earlier sections are mainly concerned with describing the game in
  338.  detail:
  339.  
  340.   "The reunited Ghostbusters find themselves doing battle with a river of
  341.   slime (which grows in response to people's negative emotions) flowing
  342.   under New York and threatening to engulf the city."
  343.  
  344.   "...A sampled remix of the original Ghostbusters theme and a neat
  345.   introductory sequence create a film-like atmosphere before the game
  346.   proper begins."
  347.  
  348.   "Nice graphics, detailed but not amazingly colourful.  Sound is very
  349.   impressive sampled stuff - the Ghostbusters theme."
  350.  
  351.  The numerical rating given is 251 out of 1000 - because of the terrible
  352.  gameplay.
  353.  
  354.  The story of Activision's response to the review is told in a rival
  355.  publication, "New Computer Express" - a weekly magazine covering general
  356.  computing, printed by Future Publishing - in its December 9th issue.
  357.  
  358.  According to "Express", Activision learned of the content of the review,
  359.  and quickly reacted by demanding that the offending item be withdrawn
  360.  from publication.  EMAP refused, and Activision consulted its lawyers
  361.  about seeking an injunction to prevent the magazine from being
  362.  distributed.  The fact that I was able to find only one copy in the
  363.  whole of Cambridge seems to indicate that they may have been partially
  364.  successful.
  365.  
  366.   "Although none of the parties concerned has been prepared to make an
  367.   official statement on the matter", reports "Express", "it is also known
  368.   that both Activision and Columbia Pictures...are consulting further
  369.   with their legal representatives."
  370.  
  371.  It seems that they are considering libel suits for defamatory remarks in
  372.  the review.  Quite who they believe is being libelled is open to
  373.  question.  Activision is reported to be considering suing for
  374.  consequential loss of profit.  The game's distributor, Centresoft, has
  375.  allegedly attempted to return some of its stocks.
  376.  
  377.  In addition, Activision is (according to "Express") threatening to
  378.  withdraw its advertising from EMAP's range of publication - reportedly a
  379.  six-figure sum.
  380.  
  381.  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  382.  Disclaimers:
  383.  
  384.  The above information is gleaned from the two magazines mentioned.
  385.  Opinions quoted concerning Activision software are not mine; I take no
  386.  responsibility for the accuracy of the information, which has not been
  387.  corroborated with EMAP, Future Publishing, or Activision.  All text is
  388.  quoted without permission, for the purposes of review.  Text from "ACE"
  389.  is the copyright of EMAP B&CP 1989; text from "New Computer Express" is
  390.  the copyright of Future Publishing Ltd. "Ghostbusters" is a trademark of
  391.  Columbia Pictures Industries Incorporated.
  392.  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  393.  
  394.  Now for the personal comment.
  395.  
  396.  [ Perhaps I should say that I have worked within the software industry;
  397.  my programs have been sold commercially.  I personally know several
  398.  journalists for computer magazines and authors of magazine reviews.  I
  399.  also know numerous authors of games software.  I also feel that I should
  400.  emphasize that the following is PERSONAL opinion. ]
  401.  
  402.  For too long now, software producers have cynically exploited the market
  403.  by producing mediocre (or worse) games with "big-name" tie-ins to
  404.  successful movies, TV shows, or personalities.  Hyped by double-page
  405.  adverts, typically showing only stills from the film and the title in
  406.  enormous letters, they ride into the top of the software charts.
  407.  
  408.  For a few weeks, they sell in great quantity; then they disappear once
  409.  the word gets around as to what they are REALLY like.
  410.  
  411.  The magazines have fueled this situation; in their race to be first in
  412.  with the latest software, they run speculative reviews or previews on
  413.  the basis of a few screenshots (or in some cases, a few _sprites_.  I
  414.  kid you not - I've seen major UK ST magazines rave about a product which
  415.  I KNOW doesn't even exist in beta-test stage).  If you think I'm
  416.  exaggerating, think back to "Star Trek".
  417.  
  418.  I'm not saying that the "Ghostbusters II" game is another terrible game,
  419.  sold on the basis of the movie's success; I shall reserve judgement on
  420.  it until I have seen it for myself.  What I AM saying is that perhaps
  421.  ACE's reviewer had, like me, become cynical and generally dismissive of
  422.  big-name licenced games, and that this attitude found its way into his
  423.  review.  If this is indeed the case, the software houses only have
  424.  themselves to blame.
  425.  
  426.  A second point which these events serve to highlight is the attitude
  427.  which the (games) software houses have to magazine reviewers.
  428.  
  429.  Several UK magazines have set a very low standard in objectivity.  One
  430.  particular offender springs to mind, but naturally I don't dare name it.
  431.  This particular magazine gives every big-name product a good review;
  432.  I've not seen them criticise anything from any major software house.
  433.  They HAVE viciously slated software from small companies.
  434.  
  435.  What always seemed to happen in the past is that the "big guys" sent in
  436.  demo copies of their latest games to the glossy magazines, and there was
  437.  an unspoken agreement that a reasonably complimentary review will
  438.  appear.
  439.  
  440.  Suddenly in recent months, magazines have appeared in which the
  441.  reviewers seem willing to say if a game stinks.  Personally I think that
  442.  this is great; there have always been outspoken reviewers writing for
  443.  small publications, but now a couple of the glossy ST magazines have
  444.  injected a little integrity.
  445.  
  446.  It appears that this development has not been popular with the
  447.  manufacturers.  Activision have apparently forgotten that magazines are
  448.  under no obligation to say _anything_ complimentary about a product.  If
  449.  "Ghostbusters II" sucks, then I want the reviewer to tell me so.  That's
  450.  why I am careful about which magazines I read.
  451.  
  452.  I certainly see nothing in the ACE review to warrant legal action.  I
  453.  can only assume that when "Express" refers to libel action, it is in
  454.  error - if this is not the case, then which individual is being
  455.  libelled?
  456.  
  457.  With regard to the potential loss of trade, all I can do is observe that
  458.  if the game is _really_ that good, Activision can go ahead and make
  459.  more, and I'm sure the distributors will be pleading for more stocks
  460.  within a week of its release. (Yeah, right.)
  461.  
  462.  Several more ugly issues raise their heads here.  As I understand it
  463.  from the report in "Express", Activision's response to receiving a bad
  464.  review was to attempt to prevent the magazine from printing the review.
  465.  There's only one word for that: censorship.
  466.  
  467.  When this fails, they apparently endeavour to force the publisher to
  468.  comply with their wishes by threatening to withdraw their advertising;
  469.  not just from the magazine whose editorial staff were responsible for
  470.  okaying the item, but from ALL magazines printed by that publisher.
  471.  
  472.  If the story is true, then I would like to ask Activision whether it
  473.  really thinks that it can get away with such bully-boy tactics.  If it
  474.  HAS been using bully-boy tactics on magazine publishers in an attempt to
  475.  censor them, then I for one will not be buying any more Activision
  476.  products.
  477.  
  478.  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  479.  Disclaimers:
  480.  
  481.  I do not work for EMAP, Future Publishing, or Activision.  In fact, at
  482.  the moment I don't work for anybody.  Opinions expressed are those of
  483.  the author, and most definitely not those of the organization which is
  484.  kind enough to allow me access to electronic mail.  I cannot post to the
  485.  net, or reply to items.  Neither can I engage in lengthy E-mail
  486.  correspondence.  In particular, you are requested NOT to send me mail
  487.  between December 15th and January 20th, since I won't be here to answer
  488.  it.  Unless acknowledged otherwise, all text is the copyright of mathew.
  489.  It may be reproduced in whole so long as it is not modified in any way,
  490.  and in particular all disclaimers must be left intact.  (I want to make
  491.  very sure I don't get misquoted or quoted out of context.)
  492.  
  493.   - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  494.   mathew. Undergraduate, Computer Laboratory, Cambridge University, UK.
  495.   - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  496.  
  497.  
  498.  Xx MICHTRON ANNOUNCES CONTEST
  499.  -----------------------------------------------------------------------
  500.  
  501.  
  502.  Starting IMMEDIATELY, Michtron will be running a ClipArt contest.
  503.  Taking advantage of this contest not only allows you to share but to win
  504.  prizes.
  505.  
  506.  - Remember, all uploading to GEnie is FREE.  To get to the Michtron
  507.    library just type M491.
  508.  
  509.  - Rules are simple.  No duplications, will be accepted.  Original and
  510.    scanned art work will be judged and prizes awarded seperately.  See
  511.    the list below to see the prize categories and a list of prizes.
  512.  
  513.  - When uploading, you must add the word CONTEST to the keywords.
  514.  
  515.  - The contest will end Jan 31st.  Winners will be notified via GEnie
  516.    mail within 2 weeks after the completion of the contest.
  517.  
  518.  - Questions can be asked in the MichTron RT  Catagory 21 topic 3
  519.  
  520.  Grand Prize Winner - Best Original Art
  521.        First Place Prize - Fleet Street 3.0 (retail price $399),
  522.                            Hyperfont (retail price $49.95), and 1 Free
  523.                            day on GEnie... 24 hours Free.
  524.  
  525.       Second Place Prize    1 copy of Fleet Street 3.0
  526.  
  527.        Third Place Prize     1 copy of Hyperfont
  528.  
  529.  
  530.  * Winner of the Grand place prize will be for original art ONLY.  Art
  531.    must be in .IMG or GEM metafile format ONLY.
  532.  
  533.  Most Uploads ...  GEM METAFILES
  534.      First Place Prize -   Fleet Street 3.0 (retail price $399),
  535.                            Hyperfont (retail price $49.95), and
  536.                            1 Free day on GEnie... 24 hours Free.
  537.  
  538.      Second Place Prize    1 copy of Fleet Street 3.0
  539.  
  540.       Third Place Prize    1 copy of Hyperfont
  541.  
  542.  
  543.  Most Uploads ... IMG format
  544.  
  545.      First Place Prize -   Fleet Street 3.0 (retail price $399),
  546.                            Hyperfont (retail price $49.95), and 1 Free
  547.                            day on GEnie... 24 hours Free.
  548.  
  549.      Second Place Prize    1 copy of Fleet Street 3.0
  550.  
  551.       Third Place Prize    1 copy of Hyperfont
  552.  
  553.  
  554.  Total of NINE winners.  Most clip art and best clip art.
  555.  
  556.  Decisions are final and will be decided by the judges.
  557.  
  558.  
  559.  Xx REVOLUTION UPDATE
  560.  -----------------------------------------------------------------------
  561.  
  562.  
  563.  Effective November 13, 1989, Artisan Software President, Donald A.
  564.  Thomas, Jr. was hired by the Atari Corporation to take charge of their
  565.  Portfolio Phone Sales Department.  Many of you probably know that Don
  566.  held the position of Advertising Manager for the Federated Group and has
  567.  been a long time Atari user for years before Atari acquired Federated.
  568.  Don worked in the Sunnyvale offices for almost one year before Atari
  569.  concluded that continuing operation of Federated would not be wise and
  570.  they finally elected to completely dismiss all advertising functions.
  571.  
  572.  This news likely inspires a colorful array of questions:
  573.  
  574.  Q. WHAT RELATIONSHIP DOES THE REVOLUTION HAVE WITH DON OBTAINING THE NEW
  575.     POSITION AT ATARI?
  576.  
  577.  A. As far as we know, none.  Several persons at Atari suggested that Don
  578.     may hold a future position at Atari.  Since no positions were
  579.     guaranteed, Don operated Artisan Software and initiated The
  580.     REVOLUTION.  Atari's offer enabled Don to reestablish a daytime
  581.     occupation with a company which interested him most.
  582.  
  583.  Q. ATARI IS AWARE OF THE REVOLUTION, AREN'T THEY?
  584.  
  585.  A. Absolutely!  Hardly a day goes by that someone there doesn't ask Don
  586.     what the latest news is on it.  They are keenly aware of Don's
  587.     involvement with Artisan Software and The REVOLUTION.
  588.  
  589.  Q. THEN ATARI IS BACKING THE REVOLUTION, RIGHT?
  590.  
  591.  A. If you consider it backing that they feed Don's family and pay his
  592.     mortgage by virtue of his salary and that this frees up Artisan
  593.     Software profits to be applied to REVOLUTION activities, perhaps.
  594.     Not one person at Atari has asked Don to make a change in the
  595.     philosophies and direction of The REVOLUTION.  In turn Don makes no
  596.     effort to use his employment there as a tool to solicit support.  It
  597.     is believed that, if they continue to see the positive steps taken
  598.     so far with The REVOLUTION continue, they will likely volunteer some
  599.     level of support.
  600.  
  601.     The REVOLUTION retains its integrity as a consumer based movement.
  602.     Quite frankly, there exists an understood and unspoken agreement
  603.     between Don and Atari.  As long as The REVOLUTION represents its'
  604.     cause honestly and in the spirit of good business practices, they
  605.     will not interfere.
  606.  
  607.  Q. IF THE REVOLUTION SUPPORTS TRADITIONAL ATARI PRODUCTS, HOW IS IT THAT
  608.     DON CAN WORK AT ATARI SELLING PORTFOLIOS?
  609.  
  610.  A. As affirmed by this report, The REVOLUTION will continue to uphold
  611.     traditional Atari goods exclusively.  We have every reason to believe
  612.     that this is understood fully by Atari.  Atari believes that Don
  613.     maintains skills in organization and dedication to customer support
  614.     and they wanted a person who would apply those traits to the
  615.     increasing consumer base of Portfolios.  Don felt it made more sense
  616.     to offer these skills in whatever area Atari needed them rather than
  617.     work in an unrelated field or for a competitor to Atari.
  618.  
  619.     The REVOLUTION will always be solely dedicated to 8-bit and ST users.
  620.     It will acknowledge the Portfolio as a another innovative product
  621.     made by Atari, but the Portfolio will NOT be referenced other than
  622.     the fact it exists within the context of The REVOLUTION.
  623.  
  624.  Q. HOW WILL DON'S EMPLOYMENT AT ATARI EFFECT DON'S INVOLVEMENT WITH THE
  625.     REVOLUTION?
  626.  
  627.  A. None really.  Except that he can not personally answer Artisan
  628.     Software telephones during the day.  Artisan Software was started
  629.     with operations at night and now there has been a return to this
  630.     schedule.  The only other consequence is the longer time it will take
  631.     to develop or market new Artisan Software titles since The REVOLUTION
  632.     takes priority.
  633.  
  634.     Don will not censor any of The REVOLUTION's activities or statements
  635.     except on two levels: 1) Artisan Software will not relate information
  636.     which is obtained in Don's position at Atari which is confidential
  637.     and/or simply not appropriate for him to make remarks.  2) Artisan
  638.     Software will not conduct Artisan Software or REVOLUTION business on
  639.     Atari time.  These would apply to any job he might accept at any
  640.     company and it is reasonable that Don should uphold these values in
  641.     this case as well.
  642.  
  643.  Q. WILL WE SEE ANY BENEFIT FROM DON'S POSITION AT ATARI?
  644.  
  645.  A. Quite frankly, probably not as things stand right now unless you
  646.     order a Portfolio directly from Atari.  Don's sole responsibility at
  647.     Atari is to optimize Atari's phone sales efforts for the Portfolio.
  648.     If they assign his duties elsewhere at a later time, this answer may
  649.     change.
  650.  
  651.  If you have other questions you would like answered, please feel free to
  652.  contact Artisan Software at any time by calling (209) 239-1552.
  653.  
  654.  OTHER REVOLUTION HAPPENINGS WORTH NOTING:
  655.  
  656.  It appears that word about The REVOLUTION is spreading at a pace which
  657.  will put us in great position by January 1, 1990.  Users' Groups are
  658.  writing daily to announce their support from across the country and
  659.  single users are sending great ideas and concepts.  One of the most
  660.  impressive ideas comes from Boulder, Colorado.  Bob Z. is planning to
  661.  send "Join The REVOLUTION... use an Atari Computer!" rubber stamps to
  662.  people as stocking stuffers for Christmas.  The price of these rubber
  663.  stamps through Artisan Software has been set at $22.  Through Christmas,
  664.  the price will be reduced to $10.50 each if a minimum of three are
  665.  ordered.  Orders must be prepaid and please allow 10 to 14 days for
  666.  delivery.  Artisan Software will pay shipping and handling.  California
  667.  residents must add 6.25% sales tax.
  668.  
  669.  MEGABYTE COMPUTERS in Hurst, Texas has tagged TV spots with The
  670.  REVOLUTION.  They have also employed many other unique ideas as well.
  671.  Artisan Software has provided them with a Press Release free of charge
  672.  announcing their activities.
  673.  
  674.  If you haven't heard, membership cards are being issued.  If you haven't
  675.  sent in your registration, do so and a membership card will be sent to
  676.  you immediately.
  677.  
  678.  
  679.  
  680.  Xx SHAREWARE SURVEY
  681.  """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  682.                                         CARE enough to . . .
  683.        Alice Amore's                  
  684.        SHAREWARE             S U P P O R T     S H A R E W A R E
  685.        SURVEY                ____________________________________
  686.                              Also see Mark Quinn's "PD PUB" below
  687.  """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  688.      Filename:  INTERVUE.ARC          Program Name:  INTERVUE  
  689.  Program Type:  Application                Version:  1.0  
  690.    Programmer:  Tyson Gill        Registration Fee:  $25.00
  691.  
  692.  To my knowledge, INTERVUE, "The Question and Answer Program", is the
  693.  only shareware program of its kind.  First designed to support a
  694.  psychological study, it designs and executes multiple-choice
  695.  questionnaires.
  696.  
  697.  The bulk of INTERVUE consists of two programs: one "designs" the 
  698.  questionnaire by letting you attach up to five answers to each question.
  699.  The second program is the actual "session" during which respondents key
  700.  in their answers.
  701.  
  702.  The questionnaires were designed to put most "computerphobic" people at
  703.  ease.  Answering a question is as easy as hitting one of the first five
  704.  function keys.  If the respondent wants to add a little essay, a box is
  705.  provided, and a couple of lines of text can be typed in.  If a picture
  706.  is wanted, any DEGAS .PI2 or .PI3 picture file (depending on resolution)
  707.  can be attached to a questionnaire.  The respondent clicks on the
  708.  picture box to view it.   
  709.  
  710.  The questions themselves can be linked (quite elaborately, I might add)
  711.  in a tree structure which can branch out indefinitely.  Data generated
  712.  by the program can be saved in ASCII format, making it possible to
  713.  import it into databases, word processors, and other programs.  
  714.  
  715.  To make designing easier, macros can be stored, and disk cacheing is
  716.  used.  A message can be displayed at the start and end of the
  717.  questionnaire, and numerical values can be placed on answers.  Print-out
  718.  of all data is supported, as is a time-out feature.
  719.  
  720.  Suggested uses for INTERVUE include telephone surveys, marketing
  721.  studies, intelligence testing, expert systems applications, and pre-
  722.  interview screening.  Thanks to the tree structure, it is a natural for
  723.  use in designing complex adventure games.
  724.  
  725.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""  
  726.      Filename:  STMIRRO2.ARC              Program Name:  ST MIRROR II  
  727.  Program Type:  Utility                        Version:  2.0 
  728.    Programmer:  Michael J. Mitchell   Registration Fee:  $6.00
  729.  
  730.  MIRROR II, though not a virus protector per se, will help the user
  731.  "reconstruct" the File Allocation Tables (FATs), boot sectors, and
  732.  directory sectors in case of accidental (or deliberate, due to a virus)
  733.  erasure.
  734.  
  735.  At the start, the program creates a data disk in either Drive A: or
  736.  Drive B:.  Among other things, this data disk will contain an ASCII
  737.  listing of the root directory of each partition of your hard drive, plus
  738.  a time stamp (very important!).  Should you lose your directories, the
  739.  "restore" option of MIRROR II will reconstruct them for you.
  740.  
  741.  Other options include verify on/off, format floppy disk (although this
  742.  can be done automatically while creating data), system reboot, floppy
  743.  listing, hard disk listing, partition information, set system time and
  744.  date (an absolute must for those without a system clock), create
  745.  directory, data file viewer, and extensive HELP listings. 
  746.  
  747.  Viruses aside, it is often desirable to take a quick peek at your hard
  748.  drive partitions.  MIRROR II lets you do this.  For each partition, you
  749.  will get the following information:
  750.  
  751.  + Sector size in Bytes.
  752.  + Cluster size in Sectors.
  753.  + Cluster size in Bytes.
  754.  + Number of Directory Sectors.
  755.  + FAT size in Sectors.
  756.  + Starting Sector of the second FAT.
  757.  + First Data Sector.
  758.  + Number of Data Cluster.
  759.  + Total Sectors used for BOOT, FATs, and DIRECTORY
  760.  + Total Bytes your MIRROR file will be for any Partition.
  761.  + The currently active drives on your system.
  762.  + How long MIRROR II has been running.
  763.  + How long your computer has been turned on.
  764.  
  765.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""  
  766.      Filename:  TWINPRNT.LZH          Program Name:  TWIN PRINT 
  767.  Program Type:  Print Utility              Version:  1.00 
  768.    Programmer:  Dan Panke         Registration Fee:  $10.00
  769.  
  770.  TWIN PRINT, written in GFA BASIC 3.0, takes any ASCII text file, and
  771.  prints it in double-column format.  Selecting the right file is the clue
  772.  to making TWIN PRINT work for you.  Standard text, with regular
  773.  paragraphs (and a minimum of headers, titles, and columns) is best.
  774.  
  775.  Before printing, you will be able to enter settings for your page
  776.  length, top and bottom margins, column width, and gap between columns.
  777.  After a file has been printed, you are given the option of reconfiguring
  778.  your settings before printing another document.
  779.  
  780.  """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  781.                         UPGRADES!   UPGRADES!
  782.                         ---------   ---------
  783.  The following programs, reviewed in previous columns, have been updated
  784.  by their respective authors.  These programs are SHAREWARE!  If you have
  785.  been using these programs without registering them, now is the time to
  786.  send in payment.  
  787.  
  788.  CLASS 2.05            Filename: CLASS205.ARC      By:  Gary Wren
  789.  - A combination database and spreadsheet for teachers.
  790.  
  791.  DIARY.ACC             Filename: DIARY_16.ARC      By:  Craig Harvey
  792.  - A simple ASCII text editor available in a desk accessory.
  793.  
  794.  RANDOM NO. ANAL. 3.07 Filename: RANDOMNO.LZH      By:  Michael Shallop
  795.  - GFA BASIC Random Number Generator.  Sophisticated number analysis.
  796.  
  797.  PERUSER 2             Filename: PERUSER2.LZH      By:  Dan Panke
  798.  - Text file reader with printing, marking, finding, and pic viewing.
  799.  
  800.  SIO-DRIVER 2.0        Filename: SDRIVER2.ARC      By:  J. C. McCormick
  801.  - Allows the use of an Atari 8-bit disk drive on the ST.
  802.  
  803.  TC COMPANION 2.01     Filename: TCCOMP30.LZH      By:  John Hickey
  804.  - Automates many tasks on GEnie by creating special FLASH! DO files.
  805.  
  806.  
  807.  PD PUB
  808.  by Mark Quinn
  809.  
  810.  (The following program runs in monochrome ONLY.)
  811.  
  812.      File name:  OPUSNR1.ARC
  813.   Program name:  Opus Number One
  814.   Program type:  Game
  815.  Programmed by:  Christian Bach
  816.  
  817.  If, as the name of this fine piece of German PD suggests, this is Herr
  818.  Bach's first effort, he is not only to be commended, he is to be envied.
  819.  This looks far too polished to be Bach's first chompings at the bit
  820.  stream, however.
  821.  
  822.  In Opus Number One the player flies a powered, armed, vector graphic
  823.  glider through a vector graphic labyrinth  (the computer and joystick
  824.  are real...or are they?) after a computer-controlled glider.  A map
  825.  shows your position within a certain radius in the maze.  The good guy's
  826.  glider has lasers and missiles at its disposal, and a 'radar' that looks
  827.  more like a compass shows the enemy's position.   Vertical bars show
  828.  speed, shield, energy and temperature levels.
  829.  
  830.  This game is in German, but the accompanying text file explains things.
  831.  
  832.  I found it difficult to control the glider with the joystick while
  833.  firing (attempting to fire) with the mouse buttons.
  834.  
  835.  After blasting the enemy with a full complement of weapons, including
  836.  two missiles and enough laser fire to melt many a heart many times over,
  837.  I can say that he is one tough cookie.  Jim Henson had nothing to do
  838.  with this guy.
  839.  
  840.  You can bet on the outcome of the battle.  The odds are 1040 to 1 in
  841.  favor of my ST.
  842.  
  843.  "Quinn's Quickies"
  844.  
  845.  ARC521C.ARC; ARCX521C.ARC
  846.   An update of the monumentally popular ARC.TTP.  1.6 times faster than
  847.   ARC 5.21B.  You may select 13- to 16-bit compression.  ARCX is a file
  848.   extractor.  Faster and more versatile than the original.
  849.  
  850.  BETADEMO.ARC
  851.   Sample drawings from the BETA-CAD program of a robotic arm and other
  852.   objects, with a "stop watch" which shows how long it takes to create
  853.   CAD drawings.
  854.  
  855.  FONTVERT.LZH
  856.   Converts Calamus and PageStream fonts from one format to the other.
  857.  
  858.  MACPAN1.ARC
  859.   Don't panic, it's just another PAC MAN clone. This one runs in
  860.   monochrome only and is from Germany.
  861.  
  862.  SFX_LZH.LZH; SFX_LZH.TXT
  863.   More German software.  Creates self-extracting LZH files, and adds
  864.   around 3K to the file size.  Simply double click to extract.  The text
  865.  tile is an English translation of the READ.ME file in the LZH archive.
  866.  
  867.  SNUFFER.LZH
  868.   Disable your keyboard and mouse from prying or fumbling hands or paws.
  869.  
  870.  XYZ.ARC
  871.   A TTP file transfer program.  Many features added and bugs fixed.
  872.  
  873.  
  874.  
  875.  Xx 1989 IN REVIEW - PART 2 of 4
  876.  -----------------------------------------------------------------------
  877.                          Compiled and edited by Ron Kovacs and John Nagy
  878.  
  879.  
  880.  We have a bit of unfinished business from last week's installment of the
  881.  Year in Review.  Darlah Pine, System Operator of the Atari areas on
  882.  GEnie, wishes to make it clear that neither she nor her actual staff had
  883.  any part in the authoring or uploading of the April Fool Hoax file
  884.  referred to in last week's ST*ZMAG.  In our Year in Review, we repeated
  885.  our earlier stories which attributed the hoax to GEnie.  Darlah now
  886.  states that the direct involvement of GEnie (bannering the item and
  887.  opening new message topics to discuss the file) was done before she knew
  888.  it to be a prank.  She cites the significant calls and letters to Atari
  889.  and GEnie that the hoax precipitated, and asks ST*ZMAG to help clarify
  890.  the fact that Darlah nor GEnie started the matter, despite their
  891.  apparent participation.  She will not, however, reveal the true author's
  892.  identity, other than to say that it was an individual NOT on her staff
  893.  who nevertheless had sysop access at the time and apparently uploaded
  894.  the file, validated it, and changed the name of the uploader record in
  895.  order to conceal his identity from the general public.  Atari officials
  896.  have also since gone on record to state that ATARI had nothing to do
  897.  whatsoever with the embarrassing and troublesome matter.
  898.  
  899.  Now, on to more of 1989... As last time, when an editorial comment is
  900.  required, it will be in brackets.  Otherwise, for better or worse, the
  901.  news here is condensed from the original presentation.
  902.  
  903.  
  904.  We pick things up in late April, 1989:
  905.  =====================================
  906.  
  907.  Disneyland is known world wide as a fantasy come to life.  The WORLD OF
  908.  ATARI show, held in the Disneyland Hotel (Anaheim California) on April
  909.  22 and 23 was just that to the nearly ten thousand attendees.  On a
  910.  sales floor of 14,000 square feet, 160 booths of developers and vendors
  911.  moved $512,000.00 of Atari hardware and software to eager Atarians.
  912.  
  913.  Richard Tsukiji, ST WORLD magazine owner and organizer of the WORLD OF
  914.  ATARI Shows says that Atari, vendors, and shoppers were ecstatic, and
  915.  that the success of the tour of shows is now assured.  Rich will go to
  916.  the Detroit area next with a WORLD show June 24 and 25 that will
  917.  actually be larger than the Disneyland show.  From there, the WORLD TOUR
  918.  will go to Seattle in August, San Jose in the fall, and perhaps back to
  919.  Disneyland just before Christmas.
  920.  
  921.  New product showings and introductions were everywhere at the Disneyland
  922.  show:
  923.  
  924.  Atari Corp showed their desktop publishing system, DESKSET II, although
  925.  did not have a firm release date.  Also showing was the remarkable
  926.  hybrid word-processor/spreadsheet/database/publisher package
  927.  "Wordflair", which will sell at $149 retail when released shortly.  The
  928.  booth also featured the STACY laptop ST for part of Sunday.
  929.  
  930.  ARTISTECH premiered DA VINCI, billed as the "ultimate graphic tool" for
  931.  art, animation, and printing, $99.95, to be available July 31st, '89.
  932.  
  933.  AVANT-GARDE gave us the first look at their new PC DITTO II, a hardware
  934.  addition to be installed INSIDE your ST or MEGA machine.  For $299 you
  935.  can have very complete IBM XT compatibility and triple the speed.  No,
  936.  you won't be using this on the Stacy - yet anyway.  Registered owners of
  937.  the software PC-DITTO can get $150 off.  Release is still 6-8 weeks
  938.  away.
  939.  
  940.  CODEHEAD, the folks who brought us the indispensable G+PLUS and
  941.  MULTIDESK, introduced MIDIMAX, a professional real-time music
  942.  performance aid.  It can operate as a program or accessory, redirect any
  943.  MIDI instructions, re-map and make macros, create modal harmonies from
  944.  single keys, and lots more that I don't even begin to follow.  You can
  945.  for $49.95.  HOTWIRE, a dramatic desktop alternative for speedy access
  946.  to almost anything was also drawing a lot of attention, new at $39.95.
  947.  
  948.  COMPUTER GAMES PLUS has a national reputation as a great source for
  949.  import games and software.  Owner Art Turko wowed the show with his
  950.  VIDEO IMAGE DIGITAL INTERFACE, VIDI-ST, imported on an exclusive
  951.  marketing agreement from Scotland.  This is BRAND NEW and HOT folks!  It
  952.  can sample video in REAL TIME, collecting up to 3 frames a second from
  953.  any composite source.  No need for freeze-frame and VCR's!  A 1040 can
  954.  store 25 frames from which to choose, while a MEGA 4 can go up to 124!
  955.  You can select frames from a miniature picture display, cut and paste,
  956.  animate, recolor, and lots more.  You MUST get one!  Retail is $199.95.
  957.  
  958.  FAST TECHNOLOGIES showed two models of a "TURBO 16" accelerator board
  959.  for the ST.  At $399 and $499, they allow 16mhz operation of the ST,
  960.  double that of normal.  They include a 32K RAM cache that allows use
  961.  with slower RAM chips.  The more more expensive unit will work on all
  962.  machines including the STACY, and will work with PC-DITTO and SPECTRE.
  963.  
  964.  GADGETS BY SMALL had Dave and Sandy Small hopping to show the throngs of
  965.  admirers their new GCR.  This still developing device will replace the
  966.  popular SPECTRE 128 MACINTOSH emulator for those who wish a "plug and
  967.  play" MAC in their ST.  The GCR does what the Spectre does, PLUS allows
  968.  real time access to MAC disks with no translation needed.  Dave expects
  969.  a summer release date- with any luck at all.  The FCC is type-approving
  970.  it now, so GADGETS is using the interim to GAMMA-TEST and make whatever
  971.  improvements their testers can come up with.  It appears that
  972.  adjustments will be on board that will allow users to "touch up" problem
  973.  disk drives to be reliable under the demands of MAC emulation.  It will
  974.  be $299.95, with a healthy rebate for those who upgrade from Spectres.
  975.  
  976.  HAPPY COMPUTERS showed their DISCOVERY CARTRIDGE, a copy making and MAC
  977.  translating device.  Also, they announced the Q-VERTER, a more limited
  978.  version of the same technology especially tailored for MAC disk
  979.  conversion only ($179).  The "last" of the 1050 8-bit HAPPY ENHANCEMENT
  980.  boards were also for sale.
  981.  
  982.  IMAGEN introduced ULTRASCRIPT for DOT MATRIX owners at the World of
  983.  Atari show.  I was AMAZED at the quality.  It requires at least 2 meg of
  984.  RAM, however.  Both 9 and 24 pin printers (Epson compatible) are
  985.  supported.
  986.  
  987.  JRI, John Russel Innovations, introduced two new innovations at the
  988.  WORLD DISNEYLAND show- the JATO accelerator board at the remarkable
  989.  price of $99.95 and the ST4096C color enhancement system for $49.95.
  990.  The JATO is a solder installation, as the CPU must be removed and a
  991.  socket installed.  The ST4096C installs much more readily and gives 64
  992.  colors at one time, and ups the palette of the ST from 512 to 4,096
  993.  colors.  It requires a shifter chip from Atari.  These are the folks
  994.  that gave us GENLOCK, which was demonstrated both on the floor and at
  995.  the MIDI presentation.  It is everything a chroma-key system should be,
  996.  plus allows interfacing with professional video gear.  Pricey at $650,
  997.  it installs only in the MEGA machines of discriminating video movers and
  998.  shakers.
  999.  
  1000.  MICHTRON/MICRODEAL had an outstanding display, and featured the first
  1001.  copies of ST TUNE-UP available anywhere.  Delayed due to torturous
  1002.  testing, it is a top notch hard drive maintenance tool.  TALESPIN was
  1003.  also at last available, a graphic adventure game creator.  George Miller
  1004.  told me he had scored a major coup the day of the show- he had secured
  1005.  exclusive rights to IMAGEN's Ultrascript.  No other DTP package but
  1006.  FLEET STREET will be able to be sold bundled with the remarkable
  1007.  Postscript emulator.  FLEET STREET v 3 should also do the fancy things
  1008.  that seem to be selling the higher price DTP systems, and should be
  1009.  available this Fall.
  1010.  
  1011.  MIGRAPH, one of my favorite companies, products, and people, showed
  1012.  their soon to be released hand scanner and new TOUCH UP software.  Touch
  1013.  UP is being revised into a simpler, cheaper package as well as a new
  1014.  more advanced system.  The scanner will be available with TOUCH UP for
  1015.  $499.  Migraph is offering an introductory price of $429 on the bundle
  1016.  through July 31.  Registered Touch-Up owners can purchase the hand
  1017.  scanner direct from Migraph for only $299.
  1018.  
  1019.  REEVE SOFTWARE had his DIAMOND desktop system for the 8-bit Atari, plus
  1020.  his well known NEWS STATION and other software on display.  DIAMOND
  1021.  WRITE is almost ready, and several applications should be coming soon
  1022.  for this very competent "GEM for the 8 Bit" cart.
  1023.   
  1024.  SEYMOR/RADIX was taking orders for their brand new DVT device, a cart
  1025.  which plugs into a VCR to make hard drive backups.  It stores at the
  1026.  rate of a megabyte a minute and retails for $249.95.  They were supposed
  1027.  to have them available for sale, but the story is that the airline lost
  1028.  them in transit!
  1029.  
  1030.  SIERRA ONLINE surprised us after not only pulling out of the Atari
  1031.  market, but responding in print to letters asking for support with
  1032.  comments to the effect that we should "Get a real machine".  Here there
  1033.  were at the World of Atari showing a full line of new entertainment
  1034.  software.  SpaceQuest 3 looks like must have graphic adventure.  It
  1035.  opens with a two minute cartoon with wonderful stereo music.
  1036.  
  1037.  WUZTEK had their outstanding line of alternative monitors for the ST.
  1038.  Although priced to match their high performance, the all-resolution
  1039.  monitors in either color or monochrome represent a valuable technology.
  1040.  Color $699.95, mono $399.95.  You'll only need one for everything.
  1041.  
  1042.  Billed as "BEYOND THE THRESHOLD, a musical tour of today's new
  1043.  technology, hosted by Mike Pender", a Saturday night event promised
  1044.  music from a variety of artists including Mic Fleetwood, Jake Flader of
  1045.  MAZE, Joseph Zawinul of WEATHER REPORT, and more.  What the way-under
  1046.  capacity crowd in fact got was a pep talk from Sam Tramiel who showed
  1047.  the STACY, then a long winded series of demos and explanations of how
  1048.  and why musicians are excited about ATARI.
  1049.  
  1050.  A highlight of the Disneyland Hotel WORLD OF ATARI SHOW (April 22-23)
  1051.  was a seminar with Sig Hartmann, Atari Vice President, along with Mike
  1052.  Dendo, Vice President of Sales, and Joe Mendolia, Vice President of
  1053.  Marketing.  
  1054.  
  1055.  Joe Mendolia, the new guy that came over from IMAGEN to handle Atari
  1056.  Marketing, will inherit User Group Support as part of his division.  Joe
  1057.  will shortly pick the replacement for the recently departed Cindy
  1058.  Claveran.  Mike Dendo is young and all business.  As Vice President of
  1059.  Sales, it is his job to manage the distribution systems for Atari
  1060.  products.
  1061.  
  1062.  Sig recited the recent history of Atari, including the decision last
  1063.  year to sacrifice the U.S. market to hold on to the European leadership.
  1064.  He conceded that the US dealers, developers, and users suffered for this
  1065.  decision.
  1066.  
  1067.  The CD ROM device was asked about, and it was confirmed that it was held
  1068.  back for so long due to the commitment not to release it until it could
  1069.  be sold for $500.  It is finally possible to place it at $599 retail, so
  1070.  the project is moving ahead.
  1071.  
  1072.  Scheduling of domestic releases was confirmed to be intended "from now
  1073.  on" to be AHEAD of overseas.  "Europe can't even have the Stacy for
  1074.  display now".  Sig projected that "60, 70 thousand units" of the
  1075.  Portfolio would be shipping each month by this fall.
  1076.  
  1077.  Federated status was questioned.  Mike said that Atari was "basically
  1078.  looking at a June 30 drop-dead date" on Federated, meaning that they
  1079.  intend for it to be sold or "something" by then and no longer a concern
  1080.  of Atari.  Sig said that it seemed like a good thing, but after trying
  1081.  it, Atari decided to go back to what it knew, being a technology leader
  1082.  and producing the best products at the best prices.
  1083.  
  1084.  In response to questions about new monitors, Sig repeated the company
  1085.  policy line: "We are working on three main things in our new machines.
  1086.  Better color, better resolution, and better sound."
  1087.  
  1088.  DOS XE is Here!  The long awaited Dos XE for the XF551 drive is finally
  1089.  here.  It allows 16 meg of memory, time/date stamping of files, a
  1090.  hierarchal type file structure, and allows the user to store 320K of
  1091.  data on each floppy.  Disk I/O also has been increased to twice that of
  1092.  the normal rate.  It is being shipped to user groups for free
  1093.  distribution free, but additional copies of the documentation must be
  1094.  purchased from Atari for $13.50, or the entire package can be bought at
  1095.  dealers or gotten with new XFF551 drives.
  1096.  
  1097.  We listed Auto Mall Show dates being held in by Mitsubishi and Atari.
  1098.  Recently we were told that Atari is not going to be attending these
  1099.  shows.  It appears that contract disagreements have resulted in
  1100.  Mitsubishi's preventing Atari dealers or representatives (or user
  1101.  groups!) to cooperate in the displays.  The tour is likely to continue
  1102.  along with the Atari equipment.  Atari is assuming a hands off stance at
  1103.  this point.
  1104.  
  1105.  MAY, 1989:
  1106.  =========
  1107.  
  1108.  HAPPY COMPUTERS has filed suit against GADGETS BY SMALL, claiming
  1109.  defamation and slander of Happy products and personnel.  This is a
  1110.  fairly unusual case, as it depends on content of messages posted on
  1111.  national telecommunications systems.  Claiming that the comments in
  1112.  question were fair and open discussion, David Small's attorneys state
  1113.  that the suit is without merit and countersuits are being considered.
  1114.  Incredibly, Happy's Richard Adams sideswipes Small's GCR product in the
  1115.  May issue of ST WORLD magazine.  While admitting to not having seen the
  1116.  GCR, Adams proceeds to explain what is wrong with the design and why no
  1117.  one should want it anyway.
  1118.  
  1119.  Also in the MAC emulation news is C.E.K.A., or perhaps more correctly,
  1120.  WAS.  This was a suddenly highly touted design that was to completely
  1121.  revolutionize MAC emulation on the ST... but the developer and his plan
  1122.  disappeared as quickly as they had come, leaving only speculation
  1123.  behind.  Was CEKA a hoax, or an effort to undermine the MAC market of
  1124.  SMALL and HAPPY, or simply a grand idea that didn't pan out?  We don't
  1125.  yet know.
  1126.  
  1127.  May 6 and 7, the Detroit user group MACE held the MICHIGAN ATARI
  1128.  COMPUTER EXPO.  Most estimates put the Saturday gate near 1,000 and
  1129.  Sunday a slower 350 or so.  The show floor was split into two rooms,
  1130.  with most of the action in the large hall (about 3,000 square feet), and
  1131.  several other booths in a small hall at the other end of the hotel, next
  1132.  to the seminar room.  Unfortunately, this arrangement left many
  1133.  attendees unaware that they had missed part of the show after leaving
  1134.  the main hall.  User groups were accommodated in a hallway outside and
  1135.  running away from the main entrance to the main show floor.  Although
  1136.  the hall was poorly lit, most attendees visited the groups either on the
  1137.  way in or out of the show.  One of the groups, CHAOS of Lansing,
  1138.  Michigan, drew large crowds demonstrating the VIDI-ST digitizer, and
  1139.  offered a $50 coupon for it.
  1140.  
  1141.  Atari did have two tables, contrary to public statements made by Sig
  1142.  Hartmann only weeks earlier at COMDEX.  The booth featured a MEGA DTP
  1143.  system and a 1040 ST running the Planetarium and other titles.
  1144.  
  1145.  Vendors were universally happy with the sales made during the show,
  1146.  which was largely retailers.  Attending were direct vendors were SECTOR
  1147.  ONE, INNOVATIVE CONCEPTS, RITE WAY, BASIC BITS 'N BITES, HURRICANE
  1148.  SYSTEMS, all local to the Detroit area.  CAL COMM, JOPPA, ALPHA SYSTEMS,
  1149.  and MARS MERCHANDISING rounded out the general product dealers.
  1150.  Software at remarkable prices was a huge crowd pleaser, although several
  1151.  local retailers objected to being plunged into price wars with CAL COMM,
  1152.  visiting from Maryland with a vengence.
  1153.  
  1154.  Developers present at the MACE show included SOFTREK (Turbo ST), WORD
  1155.  PERFECT, GRIBNIF (NeoDesk), CODEHEAD (Multidesk, G+PLUS), ELECTRONICAL
  1156.  SOFTWARE (YEMACYB), DATAQUE (Turbo 816 for the 8-bit), ICD, NICE AND
  1157.  SOFTWARE, and MICHTRON.  Other exhibitors included COMPUWORLD, SCORPION/
  1158.  MICRODAFT, ACCUSTAR, DATAFREE, Index Legalis/ST INFORMER, and Unicorn
  1159.  Publications.
  1160.  
  1161.  Seminars included a popular one by Darek Mihocka who introduced his
  1162.  latest version of the ST XFORMER 8-bit emulator for the ST.  Chuck
  1163.  Steinman of DATAQUE spoke about and showed the "Turbo 816" processor
  1164.  upgrade he offers for the 8-bit computers, ICD did a seminar on hard
  1165.  drives, Mike Groh did a talk on MIDI, and Bob Puff and Jeff Williams
  1166.  discussed the shareware market.
  1167.  
  1168.  PRACTICAL SOLUTIONS is making an offer to user groups that can't be
  1169.  beat!  They will give every one of their products to any group that will
  1170.  review them in their newsletter!  All that is needed is a $25
  1171.  registration fee.  PS makes the VideoKey, the Monitor Master, Mouse
  1172.  Master, Drive Master, Tweety Board, and more.
  1173.  
  1174.  The PORTFOLIO breast pocket computer that Atari announced at COMDEX will
  1175.  be delayed somewhat due to several case tooling changes.  The front
  1176.  plate seemed too likely to become dislodged in rough handling and had to
  1177.  be redesigned.  Also, the black plastic case proved to be problematic in
  1178.  test production, and it was decided to make them slate grey instead.  At
  1179.  least one soon-to-be distributor for the Portfolio is urging Atari to
  1180.  consider offering it in a variety of case colors.
  1181.  
  1182.  The STACY laptop is also nearing production and should make shelves
  1183.  about the same time as the Portfolio.  Rumors that the Stacy is being
  1184.  prepped for a Japanese version, complete with unique keyboard and
  1185.  operating system, have been denied by Atari officials, but the story
  1186.  persists.
  1187.  
  1188.  ANTIC Magazine announced that they are discontinuing the no-disk
  1189.  subscription for their 8-bit Atari publication.  Subscribers can either
  1190.  have their existing months cut in half, or cancel.
  1191.  
  1192.  NEXT WEEK:  PART 3 of ST*ZMAG's Year in Review picks up in June,
  1193.  including Summer CES, the Detroit World of Atari Show, and More...
  1194.  
  1195.  -----------------------------------------------------------------------
  1196.                     ST*ZMAGAZINE WEEKLY ONLINE MAGAZINE
  1197.                          (Z*NET ONLINE MAGAZINE)
  1198.                     -----------------------------------
  1199.                 December 15, 1989     Volume 1, Number 51
  1200.  
  1201.                    Published by: Rovac Industries, Inc.
  1202.                             Post Office Box 59
  1203.                          Middlesex, NJ 08846-0059
  1204.  
  1205.                  The ZNet BBS           CompuServe:71777,2140
  1206.                 (201) 968-8148               GEnie: ZMAGAZINE
  1207.  
  1208.                       Editors: Ron Kovacs/John Nagy
  1209.  
  1210.                      © 1989 by Rovac Industries, Inc.
  1211.  -----------------------------------------------------------------------
  1212.  
  1213.  
  1214.